Eding müfredatlar sayfamızda örnek olması amacıyla yalnızca 2. sınıf müfredatını tanıtıyoruz. Müfredatımızda bilgi ve becerilerini geliştirmeye yönelik özel olarak tasarlanmış içerikler sunulmaktadır.
İlgili eğitimi satın aldığınızda, seçilen eğitim kitine ait tüm müfredat detayları sizlerle paylaşılacaktır. Bu örnek müfredat, Eding’in eğitim kitlerinin öğrencilerin yaratıcılık, problem çözme ve araştırma becerilerini nasıl desteklediğine dair bir fikir vermektedir.
2. Sınıf Müfredat Örneği
| Hafta | Projeler | Kazanımlar | Beceriler | Açıklamalar |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Güneş Sistemi Maketi | Gezegenleri tanır | Modelleme, gözlem | Maket çalışması |
| 2 | Madde Döngüsü Deneyi | Hâl değişimlerini açıklar | Deneysel düşünme | Sıvı-gaz gözlemi |
| 3 | Ses Kaynağı Deneyi | Sesin oluşumunu öğrenir | Hipotez kurma | Basit deney seti ile |
| 4 | Basit Elektrik Devresi | Devre elemanlarını tanır | Gözlem, uygulama | Uygulama Seti |
| Hafta | Projeler | Kazanımlar | Beceriler | Açıklamalar |
|---|---|---|---|---|
| 1 | LED Yakma | Devre kurar | Elektronik okuryazarlık | Breadboard ile uygulama |
| 2 | Buton ile LED Kontrolü | Koşul kullanır | Algoritmik düşünme | if/else yapısı |
| 3 | Servo Motor | Motor kontrolü sağlar | Mekanik sistemler | Servo örneği |
| 4 | LDR ile Işık Kontrolü | Sensör okuma yapar | Veri analizi | Işık algılayıcı sensör |
| Hafta | Projeler | Kazanımlar | Beceriler | Açıklamalar |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Taşların Hareketi | Kuralları öğrenir | Hafıza, dikkat | Eding Satranç Uygulaması |
| 2 | Açılış Stratejisi | Planlı başlar | Strateji geliştirme | Temel açılış hamleleri |
| 3 | Vezirle Mat | Oyunu bitirir | Planlı hareket | Mat senaryoları |
| 4 | Çoban Matı | Hızlı matı tanır | Taktik farkındalık | Pratik uygulama |
| Hafta | Projeler | Kazanımlar | Beceriler | Açıklamalar |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Oval Dişli | Mühendislik sürecini öğrenir | İş birliği, çözüm üretme | Dişli tasarım |
| 2 | Ahşap Ev Işıklı | Fiziksel kuvvetleri anlar | STEM analizi | Ev yapımı ve RGB Uygulaması |
| 3 | Manyetik Araba | Sanat ve teknolojiyi birleştirir | Yaratıcılık | Çekme ve İtme ile araç hareketi |
| 4 | Maxwell’s Whel | Mekanik sistem kurar | Tasarım odaklı düşünme | Hareket modeli |

